Dans ce tutoriel 3ds Max et Vray, vous verrez comment sortir toutes les composantes de rendu d'une image de synthèse (lumière, réflexions, réfractions...) en des couches séparées que vous pourrez ensuite assembler grâce à la post-production. Cette formation vidéo 3ds Max et V-ray vous permettra de comprendre la chaîne de fabrication d'une image de synthèse : quelles sont les composantes d'une image, comment les traiter. Vous apprendrez également à améliorer la qualité d'un rendu et comment gagner en productivité en réalisant des rendus vraiment utilisables et paramétrables. Ce tutoriel 3ds Max et Vray est le premier d'une série de Savoir-faire qui vous permettront d'acquérir une bonne compréhension de l'ensemble de la chaîne de production.

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FICHIER SOURCES INCLUS
Formateur : Nicolas Lepretre
Langue : Français
Durée : 1h 11
Nombre de séquences vidéo : 22
SKU : 34276
Réf : FX168
ISBN : 3700248501686
Date de publication : 2011-11-15
Compatibilité : Apple Mac OS X (PPC & Intel) | Windows XP, Vista, 7, 8
Formations compatibles iPad en VOD et via l'application TutoShop sur l'AppStore.

Descriptif :

Dans ce tutoriel 3ds Max et Vray, vous verrez comment sortir toutes les composantes de rendu d'une image de synthèse (lumière, réflexions, réfractions...) en des couches séparées que vous pourrez ensuite assembler grâce à la post-production. Cette formation vidéo 3ds Max et V-ray vous permettra de comprendre la chaîne de fabrication d'une image de synthèse : quelles sont les composantes d'une image, comment les traiter. Vous apprendrez également à améliorer la qualité d'un rendu et comment gagner en productivité en réalisant des rendus vraiment utilisables et paramétrables. Ce tutoriel 3ds Max et Vray est le premier d'une série de Savoir-faire qui vous permettront d'acquérir une bonne compréhension de l'ensemble de la chaîne de production.

Nicolas Lepretre

Nicolas Lepretre

Diplômé de l'Ecole supérieure d'art du Havre et de l'Ecole des Gobelins, Nicolas Lepretre est Expert Certifié Adobe (ACE) pour les logiciels After Effects, Premiere, Photoshop et Illustrator, Certifié AUTODESK au niveau Expert pour les logiciels 3ds Max, Toxic et Mudbox. Il a exercé en tant que Chef de projet et Directeur artistique dans plusieurs sociétés et c'est toute son expertise qu'il met à votre disposition dans ses tutoriels pour VTC.

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Plan de formation

  • Rendu multi-passes

    • (03:46)
      Configuration du Render Elements
    • (03:23)
      Configuration : couche ID matériaux
    • (03:04)
      Configuration : couche ID objets
    • (04:16)
      Configuration : couches éclairage multiple
    • (03:52)
      Configuration : couche Z depth
    • (04:14)
      Configuration : couche ambient occlusion
    • (01:37)
      Externaliser son rendu - RenderFarm en ligne
    • (01:00)
      Conclusion sur le rendu multi-passes
  • Plugin pour l'architecture : Archvision RPC

    • (02:37)
      Présentation d'Archvision RPC
    • (04:49)
      RPC : utilisation basique
    • (01:57)
      RPC : Mass Edit
    • (04:02)
      RPC : Mass Populate
    • (02:39)
      RPC : Mass Populate - réglages additionnels
    • (02:21)
      RPC : l'outil Focus
    • (03:27)
      RPC : l'outil Attractor
    • (02:07)
      RPC : l'outil Repulsor
    • (02:02)
      RPC : options supplémentaires
    • (03:40)
      RPC : utilisation du scatter
    • (03:31)
      Exercice : rajout RPC dans la scène
    • (06:55)
      Exercice : rajout RPC dans la scène avec Proxys
    • (02:01)
      Exercice : calcul des RPC par couche